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2024年VRMR市场调研:低价与多功能推动出货量增长88%

发布日期:2025-04-27  浏览次数:

  近日,TrendForce发布最新市场研究报告,预计2024年全球VR(虚拟现实)与MR(混合现实)头显装置的出货量将达到约960万台,同比增长8.8%。这一增长背后,蕴含着多种新兴趋势,预计将在未来几年内深刻影响整个行业的格局。

  首先,价格因素成了重要推手。Meta的Quest系列产品通过合理的定价策略,尤其是299美元的Quest3S,迅速赢得市场青睐。Meta在此时推出低价产品,并选择取消高端款产品QuestPro2的上市,充分反映了市场对于高性价比产品的渴求。这种降价策略不单是对消费者购物心理的把握,也在一定程度上助推了销售数量的激增。

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  其次,VR与MR设备的应用场景正在迅速扩展。以苹果的VisionPro为例,虽然它的价格相对高昂,且目前可用的应用资源有限,但在生产力工具领域的应用潜力却引人注目。VisionPro能够支持文件编辑、会议参与,以及医疗和教育等专业领域的使用,展现出VR与MR技术在生产力工具方面的多元化应用趋势。随着更多品牌重新审视VR与MR的功能定位,预计将带动更多创新应用的推出。

  技术层面,OLEDoS(有机发光二极管光学显示系统)技术已成为高端近眼显示产品的新宠。尽管高端产品如VisionPro的市场表现尚需加强,但其采用OLEDoS技术无疑为行业树立了新的标杆。这项技术不仅提高了产品的视觉效果,也为高端市场注入了新的活力。可以预见,未来OLEDoS技术将成为高端VR与MR设备的重要卖点。

  在市场竞争中,Meta的Quest系列以73%的市场份额稳居首位,索尼的PSVR2以9%的市占率紧随其后。然而,由于功能支持不足和应用场景的限制,PSVR2的出货量出现了下滑;相比之下,尽管VisionPro上市之初销售平平,但它对于VR与MR市场的整体推动作用却不可小觑。

  TrendForce分析指出,未来几年市场将继续受到低价、扩展应用和OLEDoS技术三大主流趋势的影响。由于消费者对于设备价格的敏感性,液晶显示器(LCD)将长期占据市场的主导地位,尤其是那些价格合理、成熟的技术产品。然而,随着OLEDoS技术的进一步发展与成本降低,其在高端市场的份额有望逐渐扩大。

  苹果凭借其强大的硬件设计能力及丰富的应用资源储备,被视为推动VR与MR技术普及的关键力量。特别是在2026年,苹果将有望推出新一代VR/MR产品,涵盖高端与主流两大产品线,其中高端机型预计将继续选用OLEDoS技术以提供最优质的视觉体验,而主流款式则有可能使用成熟的OLED显示技术或搭配LTPO技术的LCD。随着这些新产品的问世,VR与MR设备的市场格局和用户体验必然会产生深远影响。

  综上所述,低价策略的成功、应用领域的拓展以及先进技术的引入,正共同推动着VR与MR市场的增长。未来,随着技术的进一步成熟和消费者需求的变化,预计这一领域将迎来更多创新与变革,值得行业内外高度关注。

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标签:2024 VR营销
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