发布日期:2024-11-28 浏览次数:
凯发国际娱乐官网入口网址凯发国际娱乐官网入口网址(7)剪辑 剪辑就是把渲染合成好的各个镜头拼在一起,整体调整色调,配音,配乐,加片头、字幕、职员名单。
(1)剧本、人设、分镜。 在制作动画之前,我们得先解决剧本、人设、场景设定、分镜等问题。首先我们要有一个剧本,确定好剧本以后主人公就要出现了,可以是人,也பைடு நூலகம் 以是动物,这部分就叫做角色设定。 有剧本和角色依旧是不够的,那只是脑补剧情,我们要将它具体化,也就是变成图像的形式,让参与制作的人都能够懂要表达的剧情,也就是故事 版。也可以称之为分镜或者脚本。这是奠定动画的基础。
3)绑定和蒙皮 绑定是制作角色运动的方式,好像把牵线木偶或者皮影戏搭上可供活动的部分。这一工序会把关节、肌肉、脂肪全都制作出来。动画角色的皮肤可以 根据动作而褶皱、变形。我们的动画师们就可以控制这个数字玩偶的动作、神情。 先建立人物的骨骼,骨骼和各种控制点做好之后做蒙皮。
(4)动画 根据前期录的音,给相应角色调口型,根据前期的分镜建立镜头和建模的场景、道具模型,纠正角色的动作,再发挥想象给角色们加戏,加随动,加 表情。动画是作品的灵魂,动画做的真,人物才能鲜活生动。每一个小动作的设计和执行都是体现人物性格的关键。 (5)材质、灯光与渲染 这三个方面是密不可分的,这个过程从建模之后就要一直进行。有了真实的材质画面才逼真,有了灯光才有气氛和故事。3d的布光与电影布光有很多 相似之处,除了像电影灯光师一样分辨如何创造气氛和画面之外,也可通过控制光的种类、强度、形状、颜色、反射方式、阴影等来模拟真实的光影效 果。调整材质的物理性质可以模拟出不同的效果:金属、塑料、皮质、玻璃等等。材质的纹理用Photoshop做出来图片之后贴在模型上。
3d的布光与电影布光有很多相似之处除了像电影灯光师一样分辨如何创造气氛和画面之外也可通过控制光的种类强度形状颜色反射方式阴影等来模拟真实的光影效果
随着3d技术迅速发展,3d动画迎来了一部部视听盛宴 从动画业界大牛皮克斯、迪士尼等制作的经典到2019年爆红的哪吒 有不少设计小白们好奇,3d动画是如何带来那些令人震撼难忘的画面 今天,浪子为大家简单介绍一下3D动画的制作流程。
(2)建模 在三维软件中由建模人员赋予所有的角色、环境、道具第三个维度,使他们“挺起来”。这个工作很像电脑桌前的雕塑家。 根据前期画师们的人设图和场景图,建场景模型、角色模型、道具模型。从基本的几何体(立方体、圆柱等)开始,拉伸,截面,旋转,合成,加线建 成模型。模型要简洁高效,不能有多余的点线面,不然会影响之后的材质和渲染。