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原力数字IPO首轮问询回复披露更多《哪吒2》外包合作细节

发布日期:2025-06-07  浏览次数:

  今年初《哪吒之魔童闹海》(即《哪吒2》)全网刷屏的同时,其幕后制作公司的资本市场动作也成为市场关注的焦点。为《哪吒2》等做特效的游戏外包公司原力数字(即江苏原力数字科技股份有限公司,新三板证券代码:874552)于近日更新了其北交所上市审核动态。

  准确而言,6月3日,北交所官网显示,原力数字回复了首轮问询。围绕“客户合作稳定性”“控制权稳定性”及“募集资金的运用”等15个问题,原力数字对招股书进行了展开或补充说明。其中,关于原力数字对“哪吒系列”制作外包销售及双方合作深度的补充说明,尤其引人关注。

  招股书显示,原力数字成立于2010年12月22日,2024年9月5日挂牌新三板,主营业务为3D数字内容制作服务业务,包括游戏3D内容受托制作业务、动画3D内容受托制作业务和其他行业3D内容受托制作及服务业务。

  在招股书中,原力数字仅披露了成都自在境界文化传媒有限公司(即“自在境界”)系其动画3D内容受托制作业务前十大客户之一。但《哪吒之魔童降世》《哪吒2》及《打,打个大西瓜》的制作主体——成都可可豆动画影视有限公司(即“可可豆”)与自在境界的实际控制人均为杨宇。因此,原力数字的动画3D内容受托制作业务具体情况,以及其与“哪吒系列”制作方之间的合作深度等,都成为市场关注的焦点。

  据其披露,公司实际与杨宇控制的自在境界、可可豆等主体自2019年开始进行交易并建立合作关系。2024年时,杨宇旗下实控公司成为原力数字第五大客户,较上一年提高一个名次。

  2023年、2024年原力数字对杨宇旗下实控公司的销售金额分别为1006.37万元、771.42万元。对于销售金额变动原因,原力数字解释称,“公司为其提供《哪吒2》动画电影的部分内容受托制作服务,对应具体项目完成验收后确认收入”。

  从付款方式等来看,据原力数字介绍,杨宇旗下实控公司“采取分阶段付款,达到阶段约定的付款条件后,票到5个工作日内付款”。报告期内,由原力数字承接的杨宇旗下实控公司累计完工项目数量为5个、应收账款为804.96万元。

  除“哪吒系列”制作主体外,2021年-2023年及2024年1-6月各个报告期内,出现在原力数字动画3D内容受托制作业务“前十大客户”名单内的公司还包括万维仁和、星阅辰石、腾讯集团、网易集团、联瑞影业、北京市鲸梦文化传播有限公司、北京字跳网络技术有限公司、奈飞动画、上海会饮文化科技有限公司、中文在线、百千臂、孩思乐、华强方特(深圳)动漫有限公司、北京深海十月传媒有限公司、万达影视传媒有限公司及Sea limited。上述各家公司在原力数字各个报告期内的“前十大客户”排位以及主要动画产品如下图所示:

原力数字IPO首轮问询回复披露更多《哪吒2》外包合作细节(图1)

  图/根据2025年6月3日原力数字回复函,贝壳财经记者制图表(注:原力数字实际与杨宇控制的自在境界、可可豆等主体进行交易,上表列示的客户名称为杨宇)

  而据招股书披露,2021年-2023年及2024年1-6月,原力数字动画3D内容受托制作业务分别实现收入约为1.24亿元、1.83亿元、2.32亿元和1.04亿元,业务规模持续扩大,占主营业务收入的比例分别为31.22%、36.54%、44.22%和42.63%,动画3D内容受托制作业务收入为原力数字3D数字内容制作服务收入的重要构成。

  原力数字表示,2022年和2023年随着公司承接大型动画3D内容受托制作项目的能力逐步增强,该类业务收入规模和占比逐步增加。但2024年1-6月,确认收入的大型动画3D内容受托制作项目相对较少,当期收入规模和占比有所下降。

  对此,原力数字解释称,动画3D内容受托制作业务具有单个项目较大、制作周期长等特点,除部分动画剧集或系列类游戏、动画作品对应的CG片等外,客户的项目一般系个性化的制作项目,项目执行完毕后,相关客户的后续项目档期和具体制作需求会结合其自身发展战略、市场情况等进行调整,因此,报告期内,原力数字动画3D内容受托制作业务主要客户的销售情况存在一定波动。

  北交所官网显示,原力数字上市申报于2024年12月31日获北交所受理;一个多月后,即2025年2月5日北交所发出首轮问询函。

  2025年3月31日,原力数字因财务报告到期补充审计事项,申请中止审核;一个半月后,即2025年5月14日,原力数字宣布中止审核情形消除,根据北交所相关规则,恢复其公开发行股票并上市审核。2025年6月3日,原力数字公开了对北交所首轮问询的回复。

  值得关注的是,原力数字在2021年-2023年各报告期内研发投入占营业收入的比例逐年下降,具体数据分别为5.55%、4.94%、4.78%。但是进入2024年以后,公司的研发投入明显加强。2024年1-6月原力数字研发投入占营业收入的比例为5.18%。

  开源证券的研报显示,原力数字的优势主要体现在该公司参与制作的3D数字内容作品多次获得由客户以及专业评审机构颁发的各类荣誉,提升了“原力”及“Original Force”品牌的知名度和影响力。另外,公司已与腾讯集团、网易集团、美国艺电公司、2K Sports、索尼集团、华纳游戏、Meta 等多家客户建立了长期稳定的合作伙伴关系。

  虽然受哪吒系列制作影响,动画3D内容受托制作业务较为吸睛,但从目前整体情况看,原力数字的主要收入来源仍是游戏3D内容受托制作业务(如下图所示),2023年占营收比为52.20%。

原力数字IPO首轮问询回复披露更多《哪吒2》外包合作细节(图2)

  根据中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院发布的《2023年中国游戏产业报告》,2023年中国游戏市场规模达到3029.64亿元,2014年至2023年中国游戏市场规模复合增长率达到11.42%,2014年以来我国游戏行业市场规模总体上呈现快速增长态势。

  Wind显示,原力数字拟募集资金为4.88亿元,主要用于“原力数字科技创新产业基地项目”“数字内容创新技术平台建设项目”“3D实时数字动画应用平台建设项目”三个项目的建设。

  本次IPO,中泰证券为原力数字的保荐机构,其审核会所与律所分别为天健会所、北京德恒律所。

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