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2024三维动画设计与制作课程教学大纲

发布日期:2025-09-24  浏览次数:

  课程性质:动画制作是工科高等院校多媒体专业的一门必修课,是学习三维动画制作的一门专业基础课。

  主要任务:使同学把握3dsMax5的使用方法,学会制作一些简洁的三维动画与立体场景。

  了解什么是动画,动画的工作原理及计算机动画的进展过程,了解3dsmax工具软件制作动画的基本步骤。

  熟识3Dmax5的操作界面,了解菜单、工具栏、掌握面板的布局及其基本操作命令。

  了解3DMAX包含的基本物体和扩展物体的类型、创建方法和物体创建的参数设置。

  了解3DMAX包含的基本图形的类型、创建方法和图形创建的参数设置,把握利用二维图形生成三维造型的技术。

  了解材质的概念和基本用途,学会激活材质编辑器的多种方法,了解材质编辑器中的样本框和卷展栏的基本用途和功能及其不同阴影类型,学习添加背景的方法。

  了解3DMAX包含的灯光和摄像机的类型、灯光的创建方法及参数的设置、几种摄像机的共同参数和不同的特性。

  重点:给创建的简洁的桌子、椅子的模型添加灯光,通过摄像机设置模拟运动的效果。

  把握通过关键帧与轨迹视图制作动画的技术,学习对动画轨迹和关键帧进行设置和修改,来编辑动画。

  了解不同种类的动画掌握器,转变掌握器的相应参数来影响场景中物体对象的动作。

  全面了解动画制作的全过程,进一步理解动画制作的技术,能够敏捷使用前面学习的技术制作出简单的动画造型,能够综合使用关键帧、轨迹视图和动画掌握器制作动画作品。

  了解不同的粒子系统和粒子系统基本使用方法和不同的粒子系统的区分,通过3DMAX模拟出下雪、烟花、水泡等动画效果。

  了解空间扭曲的类型,把握创建空间扭曲对象的方法,观看典型的空间扭曲对象使用效果。

  了解环境掌握面板的基本参数,设置背景颜色和背景贴图的方式,学习掌握环境灯光和爆光掌握和大气效果的掌握方法。

  了解渲染效果掌握的内容和参数。重点在于把握各种渲染效果的参数设置及其方式。

  通过介绍3DMAX4的使用方法让同学学会制作简洁的三维图像与动画。(2)教学手段

  通过多媒体设备进行教学,并采纳电子教案、CAI课件等先进教学手段。(3)外语的要求

  实训一创建球、桌子、长方体、圆柱体等,,创建扩展几何体,对物体进行弯曲、噪波、锥化等处理,把握创建和编辑基本三维物体的方

  实训二画线、弧等,猎取三维模型截面,创建花瓶、灯罩、筷子和立体文字。把握使用二维图形创建筑型的方法。

  实训四为木板文字加灯光和摄像机并做摄像机动画使得聚光灯从第一个字扫向最终一个字。

  实训五做出小球跳动、文字飞入的动画,把握利用关键帧和轨迹视图来转变动画效果的方法。

  实训六做出卫星运动、弹簧片和陀螺动画,把握为物体添加基本动画掌握器的方法。凯发国际首页

  邵丽萍等编,《3dsmax动画制作技术》清华高校出版社,2024年12月

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