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3D动画设计教学

发布日期:2024-11-03  浏览次数:

  留在画纸上的漫画随着时间的推移已经演变成了动画,而三维动画更是大受欢迎,如果说动画是一门艺术、一种科学,是电影艺术中一个独立的部门,那么三维动画是可以使图画、雕塑、木刻、线条、立体、剪影以至木偶在银幕上活动起来必学的技能。

  由于动画,各种造型艺术自此以后才具有运动的形态。 一一一一. 动画的历史动画的历史动画的历史动画的历史 早在19世纪中叶,一种由旋转圆盘构成,类似走马灯的机器在欧洲非常流行。这种机器有个观察口,通过它,可以看到里面由低速旋转的画片构成的简单的活动画面,这就是原始动画的雏形。 而到了二十世纪初,随着电影工业的发展,用电影胶片作为载体,采用“逐格拍摄法”拍摄一张张静止画面构成的动画影片的诞生,代表着真正的动画电影产业的诞生。 到了20年代末,世人皆知的Walt Disney逐渐把动画影片推向了颠峰。他在完善了动画体系和制作工艺的同时,把动画片的制作与商业价值联系了起来,被人们誉为商业动画之父。 电子工业的发展,诞生了“计算机”这个超级科学工具。传统的动画首先是由画师在纸张上画好画面后,再通过电影胶片展现在银幕上。而“计算机”在动画中的运用,彻底改变了动画的命运,传统的纸上作业成了历史。新兴的电脑动画是计算机图形学和艺术相结合的产物,它给了人们一个充分展示个人想像力和艺术才能的新天地。 二二二二. 动画的动画的动画的动画的法则法则法则法则 何谓“动画”?动画“Animation”一词,源自“Animate”一字,即“赋予生命”的意思。一般来讲,凯发国际首页把一些原先不具备生命(不活动)的东西,经影片的制作与放映,成为有生命(会动的)东西影像,即为动画。 虽然动画的制作方式发生了翻天覆地的变革,但是运用到的一些基本准则是不变的。这些准则是由二十世纪上半叶,迪斯尼公司在开发传统的二维手绘动画时率先研究出来。沃特迪斯尼为雇员提供了一个作创造氛围,他鼓励雇员分析当时的各种传统动画类型,并支持他们研发新技术,来创造出屏幕上前所未见的更有趣味性,更为复杂的人物。正是这些新技术使迪斯尼生产出了一些目前最优秀的经典动画和故事。

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